По содержанию книга похожа на художественные рассказы о бизнесе и технологиях, в ней мало пошаговых инструкций и схем и много личного опыта. Реальные кейсы дают возможность поближе познакомиться с зарубежным опытом и сделать собственные выводы. Чаще всего User Flow делают для проектирования нового продукта или сценария. Он полезен для определения потребностей пользователей в функциональности и их приоритизации. CJM строится на основе юзабилити-тестирований и этнографических методов, реже — глубинных интервью.
«Проектирование поведения»… Нам тоже понадобилось некоторое время, чтобы привыкнуть к этой формулировке. Но «проектировать поведение людей» – это звучит так, будто вы и в самом деле можете заставить человека делать все, что вам угодно. Для него дизайн поведения означает побуждение людей сделать то, что они уже хотят сделать.
«дизайн Пользовательского Опыта Как Создать Продукт, Который Ждут»
Здесь вы найдете коллекцию советов по улучшению дизайна интерфейсов на уровне мельчайших деталей. Книга – современный учебник о том, как дизайн формирует наше поведение, мышление и мир. В книге в интересном ключе раскрыта тема влияния дизайна на общество.
Метод позволяет охватить максимально большую группу пользователей, но при этом они остаются в комфортной обстановке. Опираясь на исследования в области нейробиологии и маркетинга, Даррен Бриджер рассказывает, как управлять вниманием пользователей и влиять на их решения. Вы узнаете, что делает дизайн интуитивно понятным, как люди воспринимают информацию и на что обращают внимание, а еще разберетесь в основах поведенческой экономики. Вы узнаете, какие эффекты влияют на восприятие пользователя, как соблюдать баланс между эстетикой и удобством, научитесь улучшать свои решения и использовать проверенные временем рекомендации. Собранные здесь принципы и советы можно применить к любым продуктам и в любых направлениях дизайна. Не много дизайнеров думают о тексте в интерфейсе, ведь это не их прямая обязанность.
Ведь фактически любой дизайн — это некий визуальный сюжет, который имеет собственную драматургию. Эллен Луптон, графический дизайнер и преподаватель, рассказывает, как выстроить такой сюжет правильно. Вы научитесь ui ux книги использовать в дизайне базовые принципы сторителлинга, узнаете, как с их помощью влиять на эмоции пользователя и говорить с ним на одном языке. Как часто вы задумывались, почему дизайн чайника именно такой?
Неочевидных Книг, Которые Стоит Прочитать Каждому Дизайнеру
Специалистов ищут разработчики цифровых услуг, онлайн- и мобильные сервисы, ритейл, банки, провайдеры, системы онлайн-обучения, правительственные компании. Карты эмпатии — визуальные схемы, которые описывают опыт, проблемы и запросы пользователя. Почему не 1 — потому, что часть проблем встречающихся у пользователей супер-уникальные и крайне мало людей наткнется на них же. Есть частые запросы вида «погода москва», а есть уникальные вида «код ошибки 2758dkby23 микроконтроллера atm1234», которые задал только один человек. И даже если это 1 человек из всего 5, то эта UX-проблема вполне может быть уникальной для него/нее.
Большинство UX/UI дизайнеров, с которыми я мне удалось познакомиться, не планировали заниматься этой профессией, они просто оказались в этой точке на своем творческом пути. Я встречал UX-дизайнеров, которые раньше были архитекторами, маркетологами, барменами и разработчиками. «Медленное» мышление включается, когда мы решаем задачу или выбираем товар в магазине. И быстрое мышление склонно ошибаться в условиях неполноты данных. Книга – призыв к профессионализму, художественной честности и драйву, в какой бы области вы ни работали.
При этом вряд ли стоит ожидать, что логотип начнет работать сразу же после своего появления — аудитория должна соответствующим образом подготовиться и привыкнуть к нему. Люди должны сперва оценить вкус продукта, надежность компании или удобство сервиса. В общем держите мой список топ-книг по веб-дизайну, которые крайне рекомендую. У того, что вы купили будет особенный вкус, который вы лучше запомните, проверяла! Плюс к бумажной книге можно делать Заметки, отмечать ключевые мысли стикерами, чтобы потом можно было к ним вернуться.
«user Pleasant: How The Hidden Rules Of Design Are Changing The Way We Reside, Work & Play», Cliff Kuang, Robert Fabricant
Также в книге разбираются основные ошибки новичков и рассказывается, как привлечь клиентов. Книга, написанная дизайнером и разработчиком, рассказывает о том, как создавать интерфейс, с разных точек зрения. Если другие книги фокусируются на глобальных правилах дизайна, то здесь авторы дают советы в мельчайших деталях на уровне пикселей.
«Эргономика», Мунипов, ЗинченкоВ книге описаны методы и принципы эргономики, которая является прародительницей User Experience. Они соответствуют методам, которые мы используем каждый день в UX-исследованиях. Автор делится историями из своей практики и с их помощью объясняет, как создать успешный продукт.
- Просить заполнить форму можно после оформления заказа, публикации объявления, проведения транзакции и т.д.
- В книге представлен процесс из четырех этапов, который позволяет формировать привычки покупателей.
- Его можно будет оформить как кейс и добавить в портфолио.
- В книге в интересном ключе раскрыта тема влияния дизайна на общество.
- Уже давно не секрет, что сильные продукты формируют привычки и становятся частью нашей жизни.
- Они реальны и основаны на серьезных исследованиях и проверены практикой.
Программы точно так же должны помалкивать о собственных проблемах и высказывать интерес к моим. У компьютера нет своего эго и для него не существует запретных тем, поэтому он идеально подходит на роль доверенного лица, но ведет себя, как правило, противоположным https://deveducation.com/ образом». Чтобы быть в курсе всех новостей и читать новые статьи, присоединяйтесь к Телеграм-каналу Нетологии. Владение этими навыками позволит специалисту даже с небольшим профессиональным опытом претендовать на позиции в крупных компаниях.